平移y
纵向偏移像素(可负):渲染与命中间步偏移,不影响兄弟布局。
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UI.矩形({"宽": 60, "高": 60, "底色": UI.色16("#3B82F6"), "平移y": -8})你可以……
- 悬浮微浮起——状态覆写里改平移,低成本微交互:
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UI.按钮("浮起", {"悬浮": {"平移y": -2}})- 用
UI.动值做纵向滑入——目标值一变即平滑补间:
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UI.列([UI.文本("抽屉")], {"平移y": UI.动值("抽屉y", 目标y)})注意
- 偏移作用于整棵子树:子项与命中区域同源偏移,渲染和点击始终对得上。
- 不占布局:兄弟不会因平移让位;与 y 不同,平移y 在任何容器里都可用。